合金弹头如何开始闯关?掌握这些秘诀轻松通关!
说起《合金弹头》,那可是我那会儿在游戏厅里耗了不少零花钱的主儿。现在想起来,感觉自己以前玩这游戏真是个傻蛋,硬币一块一块地往里塞,每次都活不过第三关,气得我恨不得把摇杆给掰下来。可越是气,心里那股子劲儿就越大,非得把这游戏给琢磨透了不可。
我记得我刚开始玩的时候,就图个爽字。拿到枪就“哒哒哒”一顿猛扫,手雷拿到就“轰轰轰”往外扔,管它前面是小兵还是障碍物,反正就是一顿无脑输出。结果?不是子弹打光了,就是手雷用完了,然后被几个小兵轻松干掉,或者被屏幕边上突然冒出来的敌人阴死。那感觉,就像被游戏厅老板在背后笑话一样。
第一次觉得不对劲,是看到旁边一个小子,那家伙玩得那叫一个溜。他不像我,拿到重机枪就一股脑儿突突。那小子拿到重机枪,会时不时停下来,观察一下敌人的位置,然后只点射几下,把最碍眼的给清了。要是遇到那种拿着盾牌的小兵,他就直接滑铲过去,跳起来一个近身攻击,干净利落。我那时候才反应过来,这游戏不是让你一直按着开火键的,它有脑子在里头!

我开始学着他,不再那么心急了。是学会了“省着点用”。你像那个霰弹枪(S)和激光枪(L),火力猛是猛,但子弹数量有限。我以前碰到小兵就拿它们突突,后来才明白,这些好东西是留着打那种皮糙肉厚的敌人,或者是用来秒杀小Boss的。比如第二关那个会飞的直升机,你用手枪或者普通机枪磨半天,子弹都快没了。但是你留着一把激光枪,几下就能把它给收拾了,多省心!
就是那个“滑铲”和“跳跃”。我以前只知道往前冲,遇到子弹就靠走位躲。但很多时候根本躲不开,尤其是在狭窄的地方。后来发现,那个滑铲不光能快速移动,它还有一个无敌帧,就是你滑铲的时候,身体会变矮,很多原本会打到你的子弹,就能从你头顶飞过去。这简直是保命神技!还有跳跃,不仅仅是用来跳过障碍的。有些敌人的攻击是贴地飞行的,你一个跳跃就能轻松躲开,还能顺势跳到它们头上给一刀。我琢磨透了这俩,感觉整个操作都灵活起来了。
再来就是手雷(Grenade)的使用。我以前是乱扔,结果往往是扔到空气里,或者被小兵挡住了。后来我发现,手雷爆炸范围不小,而且对很多敌人都有效。最关键的是,它是用来“清场”和“打弱点”的。比如你前面一大堆小兵挤在一起,扔一个手雷过去,世界都清净了。打Boss的时候,很多Boss会有固定的弱点,你把手雷扔到那里,伤害那叫一个高,比你傻乎乎地用机枪扫射效率高多了。所以手雷要捏在手里,等到关键时候再丢出去。
然后是载具(Vehicle)。合金弹头里面那些坦克、飞机,都是宝贝。我以前就觉得坐进去就安全了,然后一路横冲直撞,结果没两下就被打爆了。载具也是有血量的,你不能无脑硬抗。有些地方,你坐着坦克冲过去反而是送死,因为坦克的体积大,容易中弹。这时候,你得学会“弃车”。比如遇到一大堆会自爆的机器人,你不如直接跳下车,把它们引过来,然后躲开它们自爆的范围,再把它们一个一个收拾了。有时候,弃车反而是更好的选择,因为你下车之后,移动更灵活,还能捡到人质给的额外武器或者补给。
对了,说到人质(Hostage),这玩意儿太重要了!我以前以为救人质就是加分,可分数有什么用?又不能给我加命。后来才发现,你救够了一定数量的人质,他们会给你吐出武器来,有时候甚至是稀有的重机枪或者火焰枪!更绝的是,有时候他们还会给你“补血”!你血条快没了,救几个人质,直接给你加满,这简直是救命的。看到人质一定得救,不能错过任何一个。
我就是这样,一点点地摸索,从一次又一次的失败里总结经验。每次死了,我就想想自己是怎么死的,下次怎么才能避开。慢慢的,我不再是那个只会无脑突突的愣头青了。我开始学会了观察敌人的攻击模式,预判它们的移动路线,然后选择最合适的武器和时机去进攻或者躲避。
那段时间,我几乎把《合金弹头》的每一关都背下来了。哪个地方会出什么兵,哪个角落藏着人质,哪个Boss有什么弱点,我心里都一清二楚。后来我不光能轻松通关,甚至还能做到“一命通关”了。那种感觉,简直比考了满分还爽。别看这游戏简单粗暴,里面的学问可不少。只要你用心去琢磨,去练习,那些“秘诀”自然就藏在你的手里和眼里了。
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