斗战神冰系罗刹加点PVP强吗?实战技巧全解析!
话说那时候,斗战神这游戏火得不行,我那会儿主要玩的是火罗刹,PVP也算凑合,能混个名次。可慢慢发现,总有那么几类职业,一碰到就特别吃力,比如什么神将,猴子,摸都摸不到就被一套带走了。那时候公会里好多人都说,火罗刹才是王道,冰罗刹PVP就是个笑话,玩了也白玩,都是被吊打的命。
我当时还真信了。毕竟谁不想玩个版本强势的?但人嘛总是有点不服输的劲儿。有那么一阵子,我自己的火罗刹在PVP里老是打不过一个固定的对手,一个很厉害的龙女,每次都把我打得头皮发麻。公会里也没人能给出啥好主意。那时候心情特别郁闷,感觉自己遇到了瓶颈,玩啥都不顺。有一次,我偶然在竞技场门口,看到一个冰罗刹,装备看着也就那样,结果硬是把一个满身神装的猴子给冻在原地,一套连招带走。当时我就呆了,心想,这不对劲,难道冰罗刹真不行吗?是不是大家都没玩明白?那个画面冲击力太强了,让我心里面一直痒痒的,就琢磨着,这冰罗刹是不是有啥隐藏的玩法我不知道?
我的冰罗刹PVP摸索之路
我这人就是这样,越说不行,我越想试试。从那天起,我下定决心,要把冰罗刹的PVP研究透。那段时间,我基本把所有空闲时间都砸进去了,啥也不干,就研究冰罗刹。就是加点,网上能找到的攻略,要么语焉不详,要么互相矛盾,压根就没法照着抄。我就自己一个技能一个技能地试,把能想到的各种组合都试了一遍。
- 技能取舍:我是照着刷图那套路子走的,毕竟冰罗刹刷图还是挺舒服的。结果PVP里发现很多技能根本没用,或者说用处不大。比如那个冰莲,刷图挺PVP里基本就是送的,伤害没打出来,自己先吃一套。还有一些看起来很酷的技能,实际用起来发现前摇太长,对手随便一个位移就躲开了。后来我才慢慢摸索出来,冰罗刹的核心技能得是能控制的,能减速的,还有能打出瞬间爆发的。那些持续伤害的,或者站桩输出的,基本都得忍痛割爱。
- 装备搭配:加点弄得差不多了,装备也得跟上。我不是什么土豪玩家,都是靠自己慢慢攒材料,慢慢换好的。一开始是无脑堆冰强,想着伤害高了自然就赢。结果发现光有冰强不行,你伤害再高,被人秒了也没用。所以后来我就开始注重堆抗性,堆韧性,还得有一点回蓝,不然蓝都不够用。那时候经常为了一个属性,就得刷好多天副本,挺熬人的,但每次提升一点点,心里就特别有成就感。
- 实战练习:这才是最痛苦的。刚开始的时候,真的是输得裤衩都不剩,连战绩都看都不敢看。每天晚上打PVP,输得都快砸键盘了。公会里的人看我用冰罗刹,也都是劝我放弃,说我浪费时间,还不如回去玩火罗刹。但我就是不信邪,每天晚上,雷打不动,就去竞技场。那时候连输个十多把都是常事,简直怀疑人生,觉得自己是不是真的没天赋。

那阵子,我简直着魔了。白天上班摸鱼,脑子里想的都是冰罗刹的连招,琢磨着怎么才能把对手冻住,怎么才能打出爆发。下了班回家,第一件事就是上线开PVP,仿佛竞技场对我有一种魔力。输了我就反复看回放,甚至录屏下来自己分析,研究自己哪里做得不对方是怎么打的,他们一般喜欢在什么时候放什么技能。那时候,我把所有职业的技能都摸了个遍,知道他们大概什么时候会放什么技能,什么时候会有破绽,哪些技能是需要特别注意躲避的。比如神将的开局冲锋,龙女的突进,猴子的无敌什么的。每天晚上睡觉前,脑子里都还在过招,想象着不同的对战场景,怎么应对。
我的冰罗刹PVP加点和实战心得
经过大概一个多月的折腾,我才算慢慢找到点门道。原来冰罗刹不是不行,是特别吃操作和意识。它不是那种无脑一套连的职业,得学会骗技能,学会走位,学会控场,得掌握好进攻和防守的节奏。很多时候,拼的不是谁伤害高,而是谁更能稳得住,谁的控制技能放得更准。
我的加点思路,主要是围绕着控制和生存来构建的。输出不能说完全不要,但更多的是依靠冰冻后的爆发。具体来说,有几个技能我觉得是非点不可的:
- 凝冰法界:这个技能简直是神技,PVP里必须点满。它不仅能提供强大的控制效果,把人冻在里面动弹不得,还能给自己加一层护盾,增加生存能力。我一般都是先手或者拉开距离的时候用这个,逼对方走位或者直接控制住。
- 急冻光环:很多人觉得这个伤害不高,但在PVP里,它的减速效果和瞬间冰冻,简直是神来之笔。特别是范围内的减速,能让那些近战职业跑得慢吞吞的,配合走位简直完美。我通常用来衔接控制或者风筝对手,也能在混战中给队友创造机会。
- 冰封:主要的单体控制和伤害技能,也是冰罗刹爆发的来源之一。点满,没商量。配合冰冻效果,伤害非常可观,一套下来血条唰唰掉。关键是它能把目标定住,给我们创造很多输出的机会。
- 冰锥术:很多人会放弃这个技能,觉得它伤害不高。但我发现它在某些时候,可以提供额外的伤害和一定的僵直,尤其是在对手想吟唱技能或者放一些有前摇的技能时,一个冰锥过去,能直接打断,这在高端PVP里非常关键。
- 冰花:保命技能,用好了能救你一命。我一般会点高一点,用来解控或者躲避一些高爆发技能。很多时候,一个及时的冰花,就能化解一次致命的Gank。
实战技巧方面,我总结了几点,都是血和泪的教训换来的:
- 拉扯走位:冰罗刹手长,要充分利用这一点。千万不要想着跟近战职业硬碰硬。通过减速和灵活的走位,不断拉开距离,寻找输出和控制的机会。就像放风筝一样,一点一点把对手磨死。
- 预判控制:冰罗刹的控制技能有一定延迟,需要提前预判对手的走位。比如对手看你要放技能,肯定会想躲。你得预判他会往哪儿躲,然后把技能放那个位置。要是对手突进过来了,你提前一个凝冰法界,他正好撞上去,那真是太爽了。
- 技能衔接:这很重要,一套控制技能放完,要马上接上输出技能,然后继续寻找下一个控制机会。比如凝冰法界冻住,接冰封,然后急冻光环减速,再接平A和冰锥术什么的,一套连下来,对手基本就残了。中间不能有断档,不然对手一跑,你就很难再抓住了。
- 利用地形:PVP地图里总有些柱子,拐角,这些都是你的好帮手。绕柱子可以躲掉很多伤害和技能,也能卡对手的视野,给自己争取喘息的机会。有时候,一个漂亮的绕柱子,能把对面气得原地跳脚。
- 心态要稳:PVP输赢很正常,别上头。有时候一波没打没关系,找机会调整,等下一波技能CD。对手也会犯错,只要你稳住,总能找到反击的机会。
反正我这套加点和打法,后来在竞技场里,总算也能站稳脚跟了。虽然不能说见谁秒谁,但碰上以前那些头疼的职业,也总算有了还手之力,甚至有时候能把他们打得措手不及。最起码,后来公会里没人再敢说冰罗刹PVP不行了。所以说,一个职业强不强,很大程度上,还得看玩的人怎么去琢磨,怎么去实践。只要你肯花心思,肯下功夫,再“弱”的职业也能玩出花来,打出自己的风采。
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