斗战神白骨三攻略装备搭配,新手小白也能轻松过!

说起《斗战神》这个老游戏,估计现在玩的人也不多了,但时不时总有那么几个老兄弟拉我回去怀旧一下。前阵子,有个哥们儿非缠着我,说他卡在“白骨三”老半天了,装备都快肝废了,还是过不去。我寻思着,这不就是个小意思嘛想当年哥也曾是叱咤风云的人物,于是拍着胸脯打包票,说带他轻松过!结果,真把我给整懵了。
我这号,好久没上过了,上去一看,装备都快跟不上时代了,战力掉得那叫一个惨。想着随便拾掇拾掇,毕竟底子在那儿,结果带那哥们儿进去,“白骨三”的老婆子直接给我俩按在地上摩擦,那血掉得跟瀑布似的,没两下就躺地板了。我当时脸都绿了,这下牛皮吹大了。
第一次交锋:被打蒙了
我当时就纳闷了,这老区都这样了?还是我太久没玩,手生了?下本出来,我赶紧上网翻了翻攻略,发现现在的“白骨三”还真不是当年随便莽就能过的了。好多人都说要堆这属性,那属性,搞得特别专业。我看着那些花里胡哨的词儿就头疼,心想着,我一个手残党,真能按照那些专业攻略来吗?
不过既然话都放出去了,总不能食言不是?于是我决定,从头开始摸索。我的目标就一个:让新手小白也能轻松过。毕竟很多新手没那么多时间和精力去研究那些复杂的数值。
装备搭配:从零开始找感觉
我做的,就是把背包里那些不知道啥时候攒下来的装备都翻出来,一件件看。发现有些虽然品阶不高,但有些属性词条还挺有用。我玩的是龙女,一个近战职业,输出是关键,但“白骨三”的老婆子技能贼多,还喜欢放毒,所以我琢磨着,光堆输出怕是不行,得想办法站得住。
- 武器选择:一开始我用的是一把看着攻高,实际特效不怎么样的武器。后来我换了一把带暴击伤害加成的,感觉输出瞬间提升了一截。暴击这东西,在《斗战神》里一直是个好属性,打起来手感也
- 防具和饰品:我主要往两个方向靠,一个就是生命值上限,另一个是毒抗。这游戏毒伤挺烦人的,“白骨三”那老婆子的毒圈走慢一点就得掉半管血。所以我特意去拍卖行淘了几件带毒抗的戒指和项链,哪怕是蓝装也行,先把抗性堆起来。衣服裤子帽子,主要还是看有没有附加力量或者体魄的,能加血加攻。
- 精炼和附魔:这个我也没搞太复杂。精炼就盯着把武器的攻击、防具的防御和生命值往上点,能点多少点多少。附魔更简单,武器就附魔攻击力,防具就附魔生命值或者防御,不要想着搞那些几率触发的,稳定才是王道。
我没刻意去追求什么套装效果,因为很多新手根本凑不齐。就是东拼西凑,能加输出就加输出,能加生存就加生存。
技能搭配:简单粗暴效果好
龙女的技能挺多的,我之前都是随便点。这回为了“白骨三”,我特意调整了一下。
- 主要输出技能:我把输出最高的几个技能点满了,比如“影袭”、“刀刃风暴”。这两个是主要输出,CD好了就放。
- 保命和位移:“闪避”是必不可少的,躲技能全靠它。另外我把一个能带击退效果的技能也点上了,有时候可以用来打断BOSS的施法,或者把小怪推开,给自己争取一点空间。
- Buff技能:能加攻击的Buff技能,有就点上,开打前先给自己加
技能加点我没整那些花里胡哨的流派,就按着伤害高、CD短的来,保证输出的流畅性。把那些没什么用的技能都扔出去了,技能栏尽量简洁,方便操作。
实战过程:走位是王道
装备和技能都弄妥当后,我拉着我那哥们儿又进去了。这回感觉明显不一样了,没那么脆了。老婆子技能放过来,虽然还是疼,但至少不会被秒了。这回我才真正有机会观察BOSS的技能,琢磨走位。
“白骨三”的老婆子,主要就是那几个技能:
- 毒圈:这个最恶心,地上冒绿光就赶紧跑,千万别贪刀。我就是吃了这个亏,一开始老想着多打两下,结果被毒得半死。
- 跳劈:BOSS会跳起来砸下来,这技能有范围提示,往两边闪开就行。
- 召唤小怪:小怪出来的时候,先不要管BOSS,把小怪清掉。小怪虽然血不多,但聚在一起挺烦人的,还会干扰走位。
- 全屏AOE:这个技能有明显的施法动作,看到它开始蓄力了,就赶紧用位移技能躲开,或者直接跑到地图边缘。
整个过程,我就是盯着BOSS的动作,毒圈一出就跑,小怪一出就清,大技能一亮就躲。平时就上去砍,利用影袭和刀刃风暴打输出。虽然打得有点磨叽,但胜在稳健。我跟我那哥们儿说,别急,慢慢来,活着才有输出。经过一番“走位+输出+走位”的循环,我们俩终于把“白骨三”给推倒了!
我那哥们儿都激动坏了,说跟着我打,感觉比之前轻松多了。说白了,就是把新手最容易忽视的保命和简单粗暴的输出结合起来。没必要追求那些极致的配置,先把基础打理解BOSS的机制,新手小白也能轻松过。
这游戏,玩得就是一个情怀,能和老朋友一起把过去的坎儿给过了,那感觉,贼棒!
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