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刀妹加点怎么选最强?大神教你最新思路!

2025年06月02日 16:01 7 Baihui

今天跟大家聊聊我玩刀妹(艾瑞莉娅)这英雄,技能加点是怎么琢磨过来的。这玩意儿,一开始我也是瞎点,走了不少弯路,后来才慢慢摸索出自己觉得比较顺手的一套。

初识刀妹的迷茫期

刚开始玩刀妹那会儿,技能说明看得我头都大。感觉每个技能都挺有用的,到底先点哪个?我记得我最开始好像是看哪个技能图标酷炫或者感觉伤害高就先点哪个,纯属瞎搞。有时候主点W(距破之舞),想着能减伤能打AOE,结果发现线上跟人对拼,伤害根本不够看,蓝也用得飞快,清兵也慢,憋屈得不行。

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摸索Q技能的快乐

后来打多了,也看了一些高手的操作,我发现Q技能(利刃冲击)才是刀妹的灵魂!这技能用好了,那叫一个飘逸。我就开始尝试主Q。一开始也不太熟练,经常Q小兵Q断了,或者Q上去回不来,被人一顿暴揍。但慢慢地,我就找到感觉了。

我发现主Q的好处太多了:

  • 清兵快:等级高了Q技能伤害足,配合被动(艾欧尼亚热诚),刷兵“唰唰唰”的,经济经验都不落下。
  • 叠被动快:Q技能命中敌人就能叠被动,主Q能更频繁地使用Q,就能更快叠满被动打出额外魔法伤害和攻速加成。
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  • 机动性强:Q死小兵或英雄能刷新CD,这让我在线上能利用残血小兵反复横跳,消耗对面或者躲技能,简直不要太爽。

我很快就确定了,第一个要主加的技能,必须是Q!没得商量。

E技能的重要性逐渐清晰

主Q定了之后,我就开始琢磨副加点哪个技能。W技能因为之前的“惨痛经历”,我暂时就不太想优先点高了。目光自然就落到了E技能(比翼双刃)上。

我发现E技能这个控制太关键了。虽然它不是指向性技能,需要点预判,但一旦命中,那个短暂的眩晕配合Q技能突进,能打出一套非常可观的爆发。而且E技能的两段释放,第一段可以先手藏在一些意想不到的位置,然后Q小兵接近对面,再迅速放出第二段E打他个措手不及。

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我开始尝试副加点E技能。这么一来,控制时间变长了,伤害也高了一点点,感觉配合主Q的打法,进攻性更强了。线上更容易打出优势。

W技能的定位

那W技能(距破之舞)怎么办?我实践下来觉得,W技能在对线期,前期点一级就够用了。它的主要作用在于:

  • 减伤:在预感到对面要打一套爆发的时候,提前开W能减免不少物理伤害,关键时刻能保命。
  • 补充伤害/清远程兵:有时候一套技能打完,差一点伤害,或者兵线不太可以用W蓄力打一下AOE伤害。
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把它放到才点满,感觉对整体节奏影响不大。毕竟刀妹还是更依赖Q的持续输出和E的控制来打架。

我的最终加点顺序

经过我这一番折腾和实践,我现在玩刀妹的技能加点顺序基本固定下来了:

主Q副E,有大点大。W技能在前期(一般是3级或者4级时)点一级。

具体来说,通常是这样:

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  • 1级学Q。
  • 2级学E,方便二级打一波小爆发或者反打。
  • 3级学W,补齐小技能。
  • 之后优先点满Q技能。
  • Q技能满了之后,再开始点满E技能。
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  • 点满W技能。
  • R技能(先锋之刃)是逢6级、11级、16级必点的。

这套加点方式,我感觉打起来最舒服,无论是清线发育,还是线上对拼,或者是中期的小规模团战,都能比较好地发挥刀妹的特性。有时候遇到特别难打的英雄,比如潘森这种指向性控制又爆发高的,我可能会在2级学W稍微抗压一下,但大的主Q副E思路是不会变的。

以上就是我个人玩刀妹在技能加点上的一些实践和心得,希望能给同样喜欢刀妹的朋友们一点小小的参考。玩游戏嘛多试试,找到最适合自己的才是最好的!

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