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斩魂影战加点怎么点最猛?大神教你一套秒怪神技加点!

2025年06月03日 02:02 8 赛博山海

大家今天跟大家聊聊斩魂影战这职业的加点。我玩这玩意儿也有一段时间了,踩了不少坑,也算是摸索出点自己的门道。一开始我也是个愣头青,瞎点一通,结果打啥啥不行,后来慢慢琢磨,才发现这里面还是有点讲究的。

我的刷图加点探索

刚开始玩嘛主要就是刷图升级。我一开始看网上有人说影战机动性高,就想着多点些位移和保命的。结果?伤害跟刮痧一样,清怪效率那叫一个惨不忍睹。后来我发现,刷图嘛效率才是王道

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我调整了一下思路:

  • 追加攻击:就是那个跑动中按两下攻击键把敌人砸地上的技能,我给点满了。这招好用,能把怪快速打倒,然后接其他技能输出,很流畅。
  • 枪园轮:这个技能我感觉是刷图神技,转起来范围不小,清小怪哗哗的,必须满上。
  • 影吼:这个技能是聚怪的,虽然伤害不高,但是能把分散的怪拉到一起,配合枪园轮或者其他范围技能,清怪效率能提一个档次。我点了,感觉挺实用。
  • 影·枪圆舞:作为枪园轮的进阶,范围更大,伤害也高点,我也给点满了。
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  • 至于那些什么魔吸影放出,我都出了强制,这样用起来更顺手,不容易被打断。
  • 被动技能方面,那些加攻击的、加攻速的、加防御的,有一个算一个,我都尽量点高。毕竟基础属性上去了,打啥都硬气点。什么影术精通、攻击强化,这些都是实打实的提升,不能省。

我一开始也试过点什么“浊气精元”,后来发现那是法术攻击,影战是物理,纯属浪费点数,赶紧洗了。

PK加点的调整与实践

等我刷图刷得差不多,等级也上来了,就开始琢磨PK了。这时候我发现,刷图那套加点,在PK场里就不太灵光了。PK讲究的是爆发和控制,还有生存

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于是我又开始新一轮的折腾:

  • 影袭:这个是突进技能,起手必备,我点满了,能更快地贴近对手。
  • 旋斩:也是个不错的起手和连招中的衔接技能,伤害也还行,我也加了不少点。
  • 瞬步影遁:这两个是影战的灵魂技能!保命、追击、躲技能,全靠它们。瞬步我点高了,增加移动距离和减少冷却;影遁更是要点满,隐身时间长一点,机会就多一点。
  • 绝影斩断魂斩疾风斩:这几个是核心的爆发输出技能,伤害高,CD合适,我都是有多少点多少,争取一套连招能打出高伤害。特别是断魂斩,收招或者打爆发都很好用。
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  • 被动技能:PK的被动选择跟刷图差不多,影术精通、攻击强化、速度强化、防御强化,这些都是必须拉满的。攻速快了,连招更流畅;防御高了,能多抗几下。

我还看到有人推荐点“闪击”增加闪避率,“迅捷步法”提升移速,这些我也尝试过,感觉在PK中确实有用,能让你更灵活,更容易躲避对方的攻击,或者抓住机会反打。

至于那个“斗破苍穹”和“鬼脸嘲讽”,我个人在PK里不怎么用,感觉不太适合我的打法,就没点。这个看个人习惯,没有绝对的。

装备与属性的一点心得

除了加点,我还发现影战这职业,装备属性也挺重要的。本身身板比较脆,防御不高。所以我在选择时装或者装备属性的时候,会优先考虑堆一些防御力。比如仙剑头发和腰带,如果能弄到加物理防御的蓝色属性,那就挺不错的。毕竟站得住才有输出嘛

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我这套加点思路,也是一路摸爬滚打总结出来的。一开始也是照搬别人的,后来发现不适合自己,就开始自己研究,一个技能一个技能地试。刷图就追求效率和范围,PK就追求爆发和生存。这只是我个人的实践记录,不一定是最优的,但肯定是最适合我自己的。大家玩游戏嘛最重要的还是找到自己的乐趣和节奏,多尝试,多思考,才能玩出自己的风格。希望我这点小小的经验,能给大家一点启发!

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