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武极刷图加点太复杂?一图流加点推荐简单明了!

2025年06月02日 10:06 7 赛博山海

大伙儿晚上今儿个,咱不聊别的,就好好盘一盘我这武极刷图加点的心得。玩这职业有些年头了,磕磕绊绊试了不少套路,最近这套用着还挺顺手,分享给兄弟们瞅瞅,有不对的地方,大伙儿多担待,一起交流交流。

我的加点思路开端

刚开始玩武极那会儿,也是抓瞎,看人家说啥厉害就点后来慢慢发现,这职业讲究的就是个爆发,一套技能下去,怪物不死也得残。所以我的大方向就是,能增加瞬间伤害的,优先点满,那些磨磨唧唧的技能,酌情考虑。

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基础和被动技能的选择过程

上来先把那几个吃饭的家伙点上:

  • 强拳:这玩意儿必须满,加力量和暴击,全程保持,没得说。
  • 霸体护甲:武极身板不算硬,刷图时候霸体能让你安心输出,我也给它点满了,不然老被小怪打断,难受。
  • 物理暴击物理背击:这两个被动,能点多高点多高,伤害提升实打实的。
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  • 蹲伏:1级保命神技,躲关键技能就靠它了,必须点。
  • 翔跃:1级,跑路或者调整位置用,有时候有奇效。

至于那个钢筋铁骨,以前我是点的,后来发现SP实在紧张,而且现在版本感觉也不是那么缺这点防御和体力,就给洗了,把SP挪到输出技能上去了。你要是觉得扛不住,点上几级也没毛病。

核心输出技能选择与实践

这块儿是重点,也是我调整最多的地方:

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小技能取舍:

  • 膝击:我点了1级,有时候连招或者顶个怪用。
  • 抛沙:这个我没点,感觉刷图用处不大,SP还是留给别的。
  • 下段踢旋风腿:这俩以前我纠结过。早期我喜欢点满旋风腿,清小怪范围大。但后来发现,打BOSS的时候,还是下段踢配合强化-下段踢更给力,出脚快,伤害也足。所以我现在是满下段踢和它的强化,旋风腿就前置或者干脆不点了。

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主力无色技能:

  • 肘击铁山靠:这两个技能形态伤害也还行,我都点满了,是常用的小爆发。
  • 碎骨:这个技能以前我是点满的,减防效果不错。现在有时候SP实在不够,会考虑从它身上扣一点,但一般还是尽量满。
  • 瞬影连环踢(寸拳):核心爆发之一,必须满,没得商量。那一下的数字,看着就舒服。
  • 闪电之舞:清小怪神技,范围大,伤害足,也是点满。
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  • 炽焰旋风腿(大脚):主力输出,伤害巨高,必满!用好了,一脚下去BOSS半管血。

觉醒技能的投入

一觉武神强踢和二觉极武皇霸踢,这两个还用说吗?肯定都得满上!特别是二觉,那三段伤害,看着就赏心悦目,是咱武极牌面技能。一觉被动烈焰燃烧和二觉被动斗魂意志,这些都是直接加成伤害和效果的,也是有多少点多少。

TP技能(特性技能)的分配

TP点数宝贵,我的原则是优先强化主力输出技能。

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  • 强化-下段踢:既然满了下段踢,这个TP肯定也要满。
  • 强化-瞬影连环踢:增加寸拳伤害,必满。
  • 强化-闪电之舞:增加范围和攻击力,推荐满。
  • 强化-炽焰旋风腿:大脚的TP,那还用犹豫?必须满!

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剩下的TP点,我会看看是加强铁山靠还是肘击,看个人习惯,哪个用得多就强哪个。

最终成型与感受

这么一套点下来,我感觉刷图是比较流畅了。核心思路就是利用强拳和霸体,找到合适的输出位置,然后用小技能衔接,攒够能量(如果需要的话),接着就是寸拳、大脚、二觉这些爆发技能甩脸。一套打完,基本上图里的怪就清得七七八八了。

加点这东西,没有唯一标准答案,适合自己的才是最好的。我这套加点是我自己刷图刷多了,一点点摸索和调整出来的,可能有些地方跟主流的有点出入,但用着确实得劲儿。大伙儿可以参考一下,然后根据自己的操作习惯和装备情况再做调整。最重要的还是玩得开心嘛今天就先唠这么多,下次有机会再跟大伙儿分享点别的实践心得。

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