泰坦之旅火法师加点图怎么看?新手火法师加点图推荐!
得,今天又来跟大家伙儿唠唠嗑了。这回咱们聊点实在的,就是那个《泰坦之旅》里头,我自个儿琢磨出来的一套火法师加点。网上那些个图、攻略,看得我头都大了,有些说得天花乱坠,一上手就不是那么回事儿。就喜欢自个儿瞎捣鼓,死了不知道多少回,总算摸索出点门道。
我的火法折腾之路
想当年我刚玩这游戏,奔着法师去的,觉得biubiubiu的多帅。选了大地专精,心想这不就是纯纯的火法嘛伤害肯定爆表。结果?出门让小野猪拱得满地找牙,蓝条比血条空得还快,打个小boss能把我急出汗来。那会儿我就纳闷了,这火法咋这么不经玩?
后来我不信邪,就到处看,到处学。有人说得配风暴专精,叫元素使,能打能控。我寻思行,试试呗。这一试,感觉来了!但也不是一帆风顺,技能点那叫一个紧张,点先点后点都是学问。
专精搭配与核心思路
咱这火法,核心肯定是大地专精,一把火烧遍全图,想想都带劲。另一个专精,我琢磨来琢磨去,还是风暴专精最搭。为风暴有些技能能控场,能保命,还能加点智力,对法师来说都是好东西。
我的思路很简单:输出得够,但得站得住。死了你伤害再高也没用,对?所以加点不能太偏激。
大地专精技能,我的血泪经验
这大地专精里头,有几个技能是我的心头肉:
- 火山石球:这玩意儿,没得说,必须早点,最好是加满。你想想,一个大火球砸过去,炸一片,清小怪那叫一个爽快。我刚开始不懂,就点了1级,打得那叫一个便秘。后来点高了,世界都清净了。
- 大地附魔:这个也重要,给你武器上附加火焰伤害,平A都有火。它的进阶技能,比如那个火山岩(Brimstone),加火焰和燃烧伤害百分比,必须点满,不然你火球砸出去就是个温吞水。
- 火焰奔腾:就是那个往前喷火的技能。我跟你说,这技能打boss有时候有奇效,贴脸喷,伤害数字蹭蹭往上涨。不过也得注意走位,别把自己烧着了,呸,是被boss拍死了。
- 火山:终极大招了属于是伤害高,范围大,就是冷却时间长点。打群怪或者boss的时候,往地上一扔,你就看戏。
- 地心守卫:就是那个能召唤出来的小石头人。早期我觉得这玩意儿没啥用,占技能点。后来打到后面,发现有个T在前边顶着,安全多了!虽然它不一定有名字,但是能拉仇恨!点个几级,关键时候能救命。
那些被动技能,比如加火焰伤害的,加能量恢复的,看情况点,优先把主动输出技能点出来再说。
风暴专精技能,保命控场辅助
风暴这边,我主要看中它几个辅助和保命的技能:
- 暴风:这个技能我觉得挺好使,放一片乌云出来,里头的怪会减速,攻击也可能失误。打精英怪或者一群怪围上来的时候,放一个,能给你争取不少输出时间和调整空间。
- 咒语打断:这个技能我跟你说,神技!尤其是打某些法系boss的时候,它一抬手准备放个大招,你一个咒语打断过去,它就哑火了,能救命的。建议加满。
- 风暴精灵(Wisp):这小东西也挺能提供一点点额外的元素伤害,主要是它的进阶技能里有个风暴之眼,能给全队加元素伤害和抗性,很不错。可以后期点。
- 至于其他的,比如冰晶啥的,我个人用得不多,感觉火法还是纯粹点把火伤堆到极致。
属性点怎么加?简单粗暴!
属性点这块,我这人比较懒,不喜欢算得太精细。玩火法嘛主要就堆智力,智力高,法伤才高,蓝也多点。敏捷,就看着装备来,比如你想穿个好点的法杖或者衣服,发现敏捷不够,那就稍微点几点敏捷,够穿就行,千万别本末倒置,主加敏捷去了,那就成射手了。
体力我基本不主动加,靠装备撑一点血量就行。火法就是要猥琐输出,别想着跟怪硬刚。
装备和玩法小叨叨
装备嘛初期有啥穿优先选加智力、加火焰伤害、加施法速度的。后期能打到好装备了,那就慢慢凑。法杖是标配,别拿个斧头锤子去敲,不像话。
玩火法的精髓就是一个字:拉。拉开距离,扔技能,别让怪近身。火山石球探路,火焰奔腾清场,暴风控怪,火山打boss。多用走位,别站桩输出,尤其是在高难度下,站桩就是找死。
我这套加点,不敢说是什么最强最优的,但起码是我自己一路摸爬滚打过来的,亲测有效,通关普通、史诗难度没啥大问题,传奇难度也能混。最重要的是,玩得舒心,不憋屈。当年我那哥们儿,手残得不行,按我这套路子玩,也乐呵呵地通关了,还反过来教我怎么走位,把我给乐的。
行了,今天就先唠叨这么多,希望能给同样喜欢火法的朋友们一点点启发。玩游戏嘛开心最重要,自己琢磨出来的套路,玩着才带劲!
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