龙之谷圣骑士pk加点全攻略,新手老手都能看懂
说起龙之谷这圣骑士PK加点,我可真是折腾了好一阵子。刚开始玩圣骑PK,那叫一个惨不忍睹,经常被人按在地上摩擦。后来我就寻思,这不行,得好好研究研究加点才行。
我的摸索之路
我先从牧师页开始琢磨。 我觉得,PK嘛活下来是第一位的。所以那些逃生技能,什么滑步、浮空调整、起身踢,这些我通通都给点满了。你想,被人连一套,好歹能跑掉或者反制一下,不然直接就黑白屏了,那还玩

然后那个荆棘,我当时犹豫了一下,后来还是给加上了。有时候对面打得兴起,反弹那么几下,也能恶心恶心他,说不定关键时刻还能救命。
接着就是重头戏,贤者那一页。 这块儿可真是让我头疼了好久,试了又试,改了又改。
- 自动格挡: 这个技能,我跟你说,必须满,核心中的核心! 多少次就靠这玩意儿挡住关键伤害,然后反打一套。不满简直对不起圣骑士这个名字。
- 虔诚: 这个我也给点满了。加防御加血上限,站得住才有输出,才有机会跟人耗。PK的时候,多一点血,多一点防,可能就是生与死的区别。
- 神圣断言和神圣惩戒: 这俩是主要的输出技能之一了,我寻思着PK也不能光挨打不还手,所以也都给加上了,能点多高点多高。断言的范围和惩戒的爆发,用好了挺关键的。
- 正义撞击: 这个技能我一开始没太重视,后来发现PK时追人或者打断挺好用的,也能造成点伤害,所以也给点上了。
- 雷神之锤和雷电冲击: 这俩技能,我个人感觉在PK里优先级没那么高,主要是CD有点长,而且有时候不太好命中。我一般是作为补充伤害,或者在对方被控制的时候用。所以前置点数够了之后,看个人喜好和剩余SP再分配,我个人是没点太高。
- 盾冲、挑衅、破甲: 这几个技能,我基本上都是点了一点,作为前置或者功能性技能用。盾冲有时候能冲出重围或者追击,挑衅嘛1V1用处没那么大,但有时候可以打断一下对方节奏。破甲也是,有个效果就行。

实践中的调整
光纸上谈兵不行,我还得去竞技场里挨打,不,是实践。我发现,纯堆输出有时候也不行,圣骑士在PK里,控制和生存还是非常重要的。你得能黏住人,能打断别人,还得能扛得住揍。

所以我后来又微调了一下,确保了几个关键的保命和控制技能是满的,或者至少是够用的。比如那个盾挡,虽然不是贤者页的,但PK时手动盾挡用的能格挡掉很多伤害,这个操作得多练。
还有就是连招的衔接,比如用盾冲接近,接个普通攻击或者小技能骗对面翻滚,然后看准时机用神圣断言或者正义撞击打浮空,再接后续。这一套下来,也挺考验操作和意识的。
我感觉,圣骑士PK,不能太死板。 有些技能可能别人说好用,但你用不惯,那也没必要非点。关键是找到一套自己用着顺手,能发挥出职业特点的加点。比如你特别喜欢用某个小技能起手,那就可以多投入点SP进去。
的小总结
我现在的加点思路就是:
牧师页: 逃生技能拉满,荆棘看情况。
贤者页: 自动格挡、虔诚优先满。神圣断言、神圣惩戒、正义撞击作为主要输出和控制手段,也尽量点高。其他的功能性技能,比如盾冲、挑衅点一级够用就行。

这只是我个人的一点实践经验,PK这玩意儿,千变万化,没有绝对完美的加点。还得根据自己的打法习惯,还有你主要针对的对手职业去做调整。多打打,多试试,自然就能找到最适合自己的那一套了。希望我这点记录能给同样玩圣骑士的朋友们一点点参考!
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