cf潘多拉全身透视图萌新指南,五招学会超清观看法
前几天闲着没事刷帖子,看到有人说cf潘多拉角色模型挺炫的,全身透视一下肯定很带劲儿,我就想自己也试试看。搞这玩意儿可没那么简单,一开始连工具都没整明白,但好奇心压不住,我就一头扎进去了。
起步搞起:从零摸清门道
先得搞清楚cf里潘多拉角色数据在哪。我打开了游戏安装文件夹,在里面翻了个遍,全是各种乱码文件和压缩包,看得我头都大了。找了快两小时,才在game_resources/models这个目录下挖出潘多拉的基础模型文件。那文件后缀名叫.dat,我完全不懂咋打开。就随手下了个免费的3D查看器,结果一加载就崩溃了,搞了半天跟个无头苍蝇似的。后来论坛里有人提醒,说是得用特定工具才能解压。好家伙,又费了老大劲装了个解包软件,总算把模型提取出来了。

动手实战:模型折腾过程
模型刚提取出来时是个普通角色,透视效果得自己加。我用的就是个免费图像处理软件,步骤挺糙的:
- 第一步,导入模型:软件识别后,我拖拖拉拉调整了角度,想让潘多拉站着面对我,方便搞透视。结果模型一动就卡住,试了四五次才勉强固定。
- 第二步,加透明层:我在菜单里找了个“透明度”选项,一开始调太低,啥都看不见;调太高又没内味。来回折腾到后半夜,才找到一个中间值,能让衣服稍微透明,显出里头的身材轮廓。
- 第三步,精修细节:这下就剩手动擦擦了,想突出胸部和大腿的关键部位。我拿鼠标一点点抠图,累得手都酸了,有几次还误删了模型边角,又得重新加载。

搞到这一步,基本透视效果算出来了,但总觉得差点就是光感不够自然。
搞定收工:意外的小惊喜
一步,我用了个简单的滤镜功能,加了点光照效果,让透视图看着立体点。预览的时候,潘多拉全身透出来挺酷的,背景色调调暗点,就更显突出了。保存成图片后,发到朋友圈里显摆了一下,兄弟们个个点赞,有个家伙说我这活儿还不如直接上截图工具省事。哈哈,白忙半天,但过程真够乐呵的。
搞完这事儿没多久,电脑突然蓝屏了,估计是软件冲突。折腾一整天,啥也没存备份,气得我灌了两瓶啤酒才缓过劲儿。现在想想,纯折腾图个开心,以后打死不碰这种体力活了。
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