斩魂魔道刷图加点哪个厉害?对比这几套就知道了!
今天就来唠唠我这魔道刷图加点的折腾过程。刚开始玩魔道那会儿,看着技能面板,有点懵圈。技能花里胡哨的,哪个伤害高?哪个范围大?哪个CD短?刷图讲究的就是效率,不能墨迹。
摸索阶段的瞎点
我真是瞎点。看网上有人说这个技能有人说那个技能强,我就跟着试。比如说那个变异苍蝇拍,看着伤害数字好像还行,我就给点满了。结果实际刷图的时候发现,这家伙范围是真不大,有时候怪稍微散一点就拍不全,而且感觉动作有点慢,不清爽。后来就洗了,点了1级,有时候实在没技能了补个刀,或者打断个小怪动作。

还有那个暴炎加热炉,名字挺唬人,伤害好像也挺足。我也试过加满,但用起来是真别扭。是CD有点长,是放的时候人不能动,太墨迹了!等炉子烧起来,快点的怪都跑开了,慢点的怪队友早给清了。对我这种急性子来说,实在不搭。也是点了1级,有时候用来控一下精英怪或者聚个怪还凑合,主力输出是真指望不上。
确定核心思路
试了一圈之后,我算是明白了,刷图加点不能光看单个技能的伤害数字。得考虑几个方面:
- 清小怪能力:范围要够,出手要快。
- 打BOSS能力:得有几个爆发或者持续输出不错的技能。
- 技能循环:CD得搭配不能一套打完干瞪眼半天。
- 生存和辅助:像一些盾、控制,该有的还得有,哪怕点1级。

基于这几点,我开始重新规划我的加点。
我的最终选择(目前用着顺手的)
我现在用这套感觉刷图挺舒服的:

一些基础的小技能,像升空斩、飞挑啥的,系统自带的1级就够用了,主要就是跑路或者偶尔连招起手用一下,没必要浪费SP。
主力输出技能,我重点加了几个。那个清气精元和浊气精元,我感觉配合起来不错,特别是学了被动强化之后,打起来噼里啪带属性攻击,清怪效率还行,这两个我是倾向于加满的。感觉它们CD相对没那么长,循环用起来比较舒服。
然后是二觉之后给的技能。我个人觉得,二觉的被动技能提升通常都挺实在的,能直接加伤害或者改善技能形态,这个优先级肯定要高,能点的都给它点上。
至于二觉的主动技能,看情况。有些形态好、伤害足、不墨迹的,可以加满作为爆发。但如果用起来感觉打断节奏或者不顺手,就不投入太多SP了。
像那个暗影斗篷,我觉得学1级就够了,主要是看中它的脱手控制效果,有时候需要控一下怪,或者打断个技能,挺好用的,没必要加高。
通用技能方面,像后跳、受身蹲伏这些保命的肯定要点。魔法暴击、魔法背击这些能直接加伤害的被动,有多余SP就点满,提升挺直接的。

唠叨几句
我这套加点就是围绕着“刷图效率”来的,尽量让技能循环流畅,清小怪快,打BOSS也别太刮痧。这只是我个人的实践和习惯,不一定适合所有人。玩游戏嘛最重要的还是自己用着顺手。
加点这玩意儿没有绝对最优解,可能过段时间出了新装备、新副本,或者我自己又有了新想法,还得调整。我这分享也就是个参考,大家还是得根据自己的实际情况和操作习惯来决定。多试试,找到最适合自己的那一套,那才是最好的。
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