暗流之主出装太刮痧怎么办?试试这套穿甲流暴力出装!
得,今天就来唠唠这个暗流之主,也就是劫,到底该怎么出装备。最近玩了几把,也看了不少讨论,感觉这玩意儿说法挺多,有时候新手容易蒙圈。我就不整那些虚的了,直接说说我自己是怎么捣鼓出装的,纯粹是个人实践,大家随便听听。
刚开始玩劫那会儿,我也挺迷茫的。看人家大神视频里秒天秒地,自己上手就不是那么回事儿。出装嘛就跟着系统推荐,或者看哪个图标酷炫就点哪个。那时候好像流行啥就出比如先整个幽梦,跑得快,然后憋个幕刃,想着隐身能秀操作。
我的出装思路捣鼓过程
这么玩了一段时间,发现有时候还行,顺风确实爽。但一到逆风,或者对面阵容有点针对性的时候,就特别难受。比如对面控制多,或者有个发育好的法师、射手,我一套技能还没打全,自己先黑屏了。要么就是对面整个大肉盾顶前面,我一套刮痧,然后被反杀,那叫一个憋屈。
我就开始琢磨了,不能光想着秒人,还得考虑点别的。得能活下来,才能持续输出,或者找到更好的机会切入嘛
第一件,我还是认准幽梦之灵。这玩意儿没啥好说的,加攻击加穿甲,关键是主动效果那个加速,不管是跑线支援,还是找机会切入或者拉扯,都太有用了,基本是必备的。
第二件,我就开始纠结了。以前老出幕刃,想着能刷新隐身。但后来发现,有时候那个隐身用处没想象中大,反而是一些属性更重要。我试过一段时间出那个挺猛的“暗行者之爪”(虽然现在这装备改了又改,甚至没了,但当时的思路是类似的,找位移或者爆发),有时候也出“星蚀”,感觉有点续航和护盾,赖线或者小规模团战舒服点。现在的话,我可能更倾向于看看局势,如果对面脆皮多,需要那一下爆发,可能会选当前版本强势的穿甲神话装;如果感觉生存压力大,或者需要拉扯,可能星蚀这种带点续航和盾的更合适。
第三件,我比较看重“塞瑞尔达的怨恨”或者“黑色切割者”。怨恨这东西提供技能急速、穿甲,还有个减速效果,让我的技能更容易黏住人,特别是追杀或者放风筝的时候,效果拔群。如果对面坦克或者战士比较多,护甲都叠起来了,那“黑色切割者”就得考虑了,打起肉来更疼,还加点血量和急速,挺实在。
后面的装备,就得看情况了:
- 对面法伤高、控制足?那必须得整个夜之锋刃,挡个关键技能,能让我安稳打完一套爆发,或者至少能跑掉。
- 感觉自己老被集火秒?守护天使(复活甲)就是容错率的保证,死了还能站起来再战一次,给队友争取时间或者自己找机会溜走。
- 对面治疗回血猛?比如有索拉卡、蒙多这种?那炼金朋克链锯剑(重伤弓)就得安排上,不然打半天都是无用功。
- 特别顺,想最大化秒人能力?有时候会补个巨蛇之牙,如果对面盾很多的话。
鞋子的话,我一般出明朗之靴(CD鞋),技能快点好总是没错的。对面控制多得离谱,或者菜刀队物理伤害爆炸,水银之靴或者铁板靴也得看情况换。
我现在玩劫,出门装就不提了,核心思路就是:
幽梦(启动和跑图) -> 看情况选神话装(爆发或生存) -> 怨恨/黑切(穿甲/打坦+减速)-> 夜刃/复活甲/重伤(针对性防御或功能)
这一套出下来,自我感觉是比较平滑的,有爆发,有穿透,有功能性,也有一定的生存能力。这只是我自己的习惯和理解,毕竟每盘游戏情况都不一样,对手也不同。最重要的还是得自己多玩多试,找到最顺手的那一套。
反正我就是这么一步步试过来的,从最早的无脑堆攻击穿甲,到后来开始考虑生存、功能性,慢慢才固定下来现在这套思路。希望能给还在纠结出装的朋友一点小小的参考。
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