当前版本蒙多打野天赋怎么选?三套实用点法实测解析
今天闲着没事干,想到游戏里蒙多打野挺火的,我就琢磨着试试看行不行。手头没别的英雄可选,正好蒙多免费,一拍大腿就决定搞起。
先捣鼓天赋设置
打开游戏界面,点进符文页。啥也不懂,看网上瞎说带不灭之握好使,就选了主系坚决系。点了不灭之握当基石,副系选了副系精密系搞个凯旋和坚毅不倒。设置完手忙脚乱进训练场试了试,蒙多拳头揍假人还行,感觉挺厚实的,就自以为是觉得妥了。
进游戏开打
匹配到对局,选蒙多进野区。开场直奔蓝buff,摁着Q键就狂扔飞刀。蓝buff血厚,蒙多血量掉得快,手抖嗑了个药才勉强打完。接着摇摇晃晃去三狼那儿,又一顿乱砍,差点让野怪打死。好不容易升到三级,中路队友喊支援,我冲过去怼敌方中单,结果愣是被反杀。第一次送人头真憋屈,全怪自己操作像中风。
- 接着硬着头皮回野区,清了蛤蟆和石头人
- 6级大招好了试了试,回血挺猛但跑得慢
- 下路团战冲进去硬刚,没输出只能挡伤害
后期调整心态
后期装备烂了半身,出个日炎斗篷加绿甲,血量总算撑住点。小龙团时蒙多开着大招往里怼,扛住三个人火力。队友趁机抢龙成功,我残血逃跑保命。整局游戏结束战绩惨淡,3杀7死,但蒙多确实能抗揍。靠蒙多拖时间翻盘,全靠脸皮厚实混赢。
总之蒙多打野玩起来像老牛拉车,有防御天赋稳当点。但操作不灵就变成肉盾沙包。下次试试换天赋搞征服者系,没准输出高点。要我说,打野这事太累,不如搞个辅助混混日子。
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