桃园带甲怎么加点?高手分享最新版本实用加点技巧!
得,今天就来唠唠这个桃园带甲加点的事儿。这玩意儿,刚开始我也是抓瞎,不知道咋整。
刚上手那会儿
刚建号选了带甲,看着属性点,心里那个纠结。力量、耐力、技巧、敏捷,到底哪个是亲儿子?看别人说,新手嘛稳妥点不容易死。我就寻思着,那咱就先加点耐力,血厚防高总没错,站得住才有输出不是?

我就这么干了,吭哧吭哧升了几级,感觉,确实是硬朗了不少,打小怪轻易死不了。但问题也来了,打得那叫一个慢!别人刷刷刷几下搞定,我这儿得磨半天。队伍里人家都嫌弃我输出低,我自己也憋屈。
琢磨着换个路子
不行,这样下去不是个事儿。我就开始琢磨了,光硬没用,得能打疼人才行。然后我就试了试网上说的另一种路子,主加力量。想着咱也体验一把暴力输出的感觉。
你别说,加了力量之后,砍怪那叫一个爽快,数字看着都舒服多了。但是!新的问题又来了。这身板脆得跟纸糊的一样,稍微遇到个厉害点的怪,或者被围殴一下,那血条掉得哗哗的,躺地板成了家常便饭。尤其下副本的时候,奶妈压力山大,我自己都觉得不好意思。
平衡,还是得平衡
两次尝试都不太满意,我就明白了,这玩意儿不能走极端。要么刮痧,要么脆皮鸡,都不是我想要的。我就开始自己捣鼓,搞个平衡点的加法。

我是这么想的,输出肯定不能丢,力量得加。但也不能完全不要命,耐力也得跟上,至少保证基本的生存能力。所以我就试着按大概3点力量、2点耐力的比例来加。
- 力量:保证主要的物理攻击力,打怪不能太慢。
- 耐力:加点血量和防御,提高点容错率,不至于一下就躺。
这么加了一段时间,感觉就好多了。输出虽然不是顶尖爆炸那种,但足够用了,打怪效率明显比纯耐力高。生存方面,虽然比不上纯肉盾,但也没那么容易死了,副本里也能站得住,不给队友添太大麻烦。

我现在是这么加的
现在我基本就稳定在这个路子上了。偶尔也会根据装备或者队伍需要微调一下,比如感觉生存压力大就多点几点耐力,感觉输出不够就补点力量。至于技巧和敏捷,前期我基本没怎么点,感觉对带甲来说,力量和耐力是根本。
这只是我自己的实践过程和感受,每个人的玩法习惯不一样,可能追求也不同。有人可能就喜欢极限输出,有人就喜欢当个铁王八。反正我是觉得3力2耐这个搞法,对我来说比较舒服,能打能抗,玩得不累。
就这样,算是个人的小记录,给刚玩带甲的朋友们做个参考,少走点弯路。具体怎么加,还得看你自己玩起来感觉怎么样。
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