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求一份2023诛仙太昊加点方案?PVE和PVP加点思路详解!

2025年04月17日 16:08 7 连击魔方

得,今天就来唠唠我今年琢磨的这个诛仙太昊加点。玩了这么多年,每年环境多少都有点变化,老加点总感觉不得劲儿,就想着重新弄弄。

折腾的开始

我也是没啥头绪。就想着,太昊嘛不就得打得猛?上来我就寻思着怎么把攻击力堆上去。什么天罡正气,还有那些加攻击、加暴击的被动,我咔咔就是点。心里想着,先弄成个玻璃大炮再说,秒不了人玩着也没意思。

结果?打小怪是挺快,刷刷的。可一碰到稍微厉害点的BOSS或者跟人打架,那叫一个惨。人家随便碰我两下,我就躺地板了。根本站不住,输出再高也没机会打出来。

调整思路,不能只想着砍人

这下我就明白了,光堆输出不行,咱这小身板也得顾着点。然后我就开始看那些加生存的技能。比如那个魁武,加气血上限的,还有那个丰沛,也是加血的。我就把之前点在一些不痛不痒的输出技能上的点给抠出来,匀到这些上面去。

还有那个二重的山海经,加防御和减爆伤的,感觉也挺实在。以前觉得没啥用,现在看来,关键时候能救命。就也给它点上了一些。

我还试了试那个变身的技能,比如天罡正觉·形。变了之后确实硬朗不少,还有些特殊效果。虽然不是全程覆盖,但关键时刻开一下,顶过对面的爆发还是挺管用的。

逐步成型,找平衡

这么来回洗点、试技能,折腾了好几轮。过程挺烦的,有时候点错了还得重来。慢慢地,感觉找到点平衡了。

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我现在的思路大概是这样:

  • 第一重: 基础的移动技能像寸地诀点几下够用就行,跑得快点总是好的。然后就是把加血、加蓝、加基础攻防的被动,像矫健魁武丰沛这些,尽量点高点,打好底子。那个纵横令,群体加攻的,打本有用,也得点上。
  • 第二重: 这块儿就得取舍了。连环落作为主要的输出手段之一,肯定要投入点数。然后空行,那个小无敌加加速,保命追杀都好用,我也点了。山海经前面说了,加防御减爆伤,点!至于其他的,比如搜魂手杀破狼这些,就看个人习惯和点数够不够了,我没点满,感觉够前置或者点几下出效果就行。
  • 后面几重: 大招和核心被动肯定要点。比如天罡正气,主要的吃饭技能,必须满上。还有些强化前面技能的天书点,也得配合着来。

现在用着的感觉

最终搞下来的这套加点,不敢说是最强的,但至少我自己用着顺手多了。打本能抗住一些伤害,不至于老是拖后腿。输出,虽然不是顶尖爆炸那种,但也够看了,起码能打出伤害,而不是全程躺地板或者刮痧。

感觉就是,输出能力和生存能力得找个平衡点。不能太极端,不然总有短板。现在这套,打日常、下副本,感觉都还行,挺适合我这种不喜欢太极限操作的玩家。

差不多就是这么个过程。瞎琢磨出来的,不一定对所有人都适用,就当是分享个记录,给还在纠结的朋友们一个参考。玩游戏嘛自己用得舒服最重要。

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