红色警戒4兵临城下新手怎么玩?开局发展技巧全分享!
兄弟们,今天不谈代码不谈服务器了,咱们聊聊我最近研究的这个老古董——《红色警戒4:兵临城下》。
前几天,我一脚踏空又回到了这个游戏里,结果被人机虐得不行,老脸都丢光了。我这人就这样,越被虐就越不服气。我上手就开干了,把各种族的新手开局流程自己跑了个遍,终于摸索出一条最稳当的路子,能让咱这种手速慢的老家伙也能撑得住场面。
实践一:半夜两点的崩溃,把我拖回了童年
说起来,我为啥大半夜不睡觉,跑回来玩这个老掉牙的MOD?
前段时间,我那台跑关键数据的小服务器突然就崩了。不是小崩,是那种直接蓝屏,日志一片空白,我爬起来赶紧跑去看。一看时间,凌晨两点半。我折腾了两个小时,发现硬盘数据块出问题了,不是代码的锅,是硬件快不行了。这时候你就得等,等系统自检,等RAID重建,没个三四个小时根本搞不定。
干等着太难受了。我寻思找点事儿做,摸出我的旧笔记本,一开机,桌面图标里就躺着这个《RA4》。我当时就跟自己说,就打一把,打完我就睡。结果?一把接一把,我根本停不下来。电脑还老是嘲讽我,什么“你失败了”,什么“任务失败”。尤其是玩GLA,开局就被盟军的直升机撵着跑,钱都还没挣够。
我那服务器还在那儿嗡嗡地重建,我这儿被一个虚拟的电脑虐得火冒三丈。当时就下定决心,必须把这个开局发展流程给练熟了,不然我这个老前辈的脸往哪儿搁?
实践二:盟军开局三步走,新手稳妥发育技巧全分享
我把盟军和GLA的开局都摸索了一遍,最终觉得美国佬的简单粗暴最适合新手。我把我的实践步骤从头到尾给你捋一遍,这套方法的核心就是:开局不求快,但求活下去,先把经济搞起来再说。
第一步:部署与基础生产(0:00 - 1:00)-
打开游戏,选定阵营。我选了美国,因为T1单位便宜又好用。
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部署基地车(MCV)。找到一片平坦且靠钱多的地方,立马展开,这是所有行动的起点。
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拍下第一座电厂。电厂是老大的位置,没电啥也干不了。
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建造第一座矿厂(Refinery)。钱就是命根子,矿厂要紧挨着矿区,让它赶紧跑起来。等它造立即生产第二座矿厂。
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建造兵营(Barracks)。要拍在靠前一点能防守的地方,等它造立刻生产两个火箭兵(Missile Defender),这是用来对付AI早期空军偷家的。
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完成第二座矿厂。这时候你的基础收入就起来了,同时再拍下第二座电厂,不然很快就会缺电。
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建造重工厂(War Factory)。这是T2时代的门票,拍好后立刻造一个先锋无人机(Recon Drone)出去探路,摸清电脑的大概位置。
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补充防御。用火箭兵和重工厂造出来的第一个解放者坦克,把基地两侧的咽喉要道看死守住。
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铺设第三座矿厂。这时候你的钱应该够了,三矿是保证持续产兵的基础,哪怕被偷家,经济也要顶住。
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量产核心单位。我建议,重工厂不要停,就猛造解放者坦克。别想着造什么高科技,在新手阶段,数量就是王道。
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建造科技中心(Technology Center)。这才是真正的T3,等这个造你就可以根据局势选择升级超级武器,或者铺设更多的防御塔了。
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组织第一波推进。凑够十辆以上的坦克部队,配上几个防空兵,直接推向电脑最近的矿区,打它的经济,它就彻底歇火了。
我的服务器3终于修好了,花了五个小时。而我的这个新手流程也差不多练成了型。等你把这个三步走稳稳当当地走完,你就会发现,你不再是那个开局就被电脑按在地上摩擦的萌新了。最重要的是,玩游戏跟修服务器是一个道理,基础没打牢,后面的高级操作都是白扯。
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