魔塔3d版攻略隐藏道具怎么找?照着这个方法准没错!
今天聊聊魔塔3d版的那些事儿
最近闲着没事儿,就想找点老游戏怀旧一下。突然想起以前玩的那个魔塔,你猜怎么着?居然让我给找到了个3d版的!看着挺新鲜,就想着试试水,看看跟原来2d的有啥不一样。
刚进去,感觉还行,立体的场景确实比原来那个小方格看着带劲。还是老样子,控制个小勇士到处撞墙打怪。一开始嘛也没啥特别的,就是跟着感觉走,一层一层往上爬。先是拿钥匙开门,打几个史莱姆、小蝙蝠啥的,攒点金币。
记得在第2层还是第3层来着,拿到了第一把破剑,攻击力上去了点,打怪稍微轻松了些。后面又陆陆续续拿到了盾牌,防御也提上来了。这3d版的好处就是,场景大了,有时候得转转视角才能看清路或者藏在角落的玩意儿。
玩到大概5层左右,我就开始琢磨了。以前玩2d版的时候,不是有些墙能撞开嘛我就试着到处碰碰壁。你还别说,真就在拿剑那个房间的左边墙,撞了几下,咔嚓,开了!里面藏了点东西,好像是钥匙还是记不太清了,反正挺惊喜。
中期遇到的坎和发现
后面到了9层,拿那个盾牌的地方,我又故技重施,对着上面的墙一顿怼,果然也有暗道!看来这3d版也继承了老魔塔的优良传统,藏东西的尿性一点没改。
然后就是打boss了。印象比较深的是10层的那个boss,不是直接上去硬刚。它旁边围了一圈小弟,得先把那些小喽啰清掉才能打它。我当时没注意,上去就被围殴,血掉得哗哗的,差点就交代在那了。后来读档重来,学乖了,先把小怪一个个引出来干掉,再收拾那个头头,虽然也费了不少血,但总算是过去了。玩魔塔,莽不得,得算计着来。
越往上走,怪越厉害,钥匙和金币就越紧张。有时候为了省一把钥匙,宁愿多挨几下打,或者绕个大圈子。这3d版里,有些隐藏的钥匙或者道具还挺刁钻的。
- 比如好像在十几层,具体忘了,左上角有个墙看着就不太对劲,跟其他墙颜色有点细微差别。我当时也是瞎猫碰死耗子,用身上带着的啥玩意儿(好像是叫“破墙镐”还是啥的,记不清名字了)试着敲了一下,居然真给敲开了,里面藏着把关键的钥匙!
- 还有更高的楼层,好像是三十几层快四十层那里,背景墙上有个黑黢黢的方块,不起眼。我也是无意中点了一下,居然是个隐藏门,用个炸弹(对,这版里有炸弹)就给炸开了,里面是个小密室,有不少好东西。
所以说,玩这游戏,不能光闷头打怪,得多观察,多试试。墙角旮旯、颜色不对的地方,都可能藏着惊喜。跟NPC对话也挺重要的,有时候他们会给点提示。
的感想
这个魔塔3d版玩下来,感觉还不错。虽然画面立体了,但核心玩法还是那个味儿,计算、探索、步步为营。找隐藏要素的过程最有意思,每次找到暗墙或者密道,都特有成就感。
难度还是有的,尤其是后期资源规划,一步走错可能就卡关了。不过慢慢琢磨,总能找到过去的办法。这回实践记录就到这,算是一次挺有意思的怀旧体验。
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