求生之路2地图包怎么联机?和朋友一起畅玩新地图!
兄弟们,最近一直有朋友问我,《求生之路2》那些外面找来的地图包,到底怎么才能跟哥们一起玩,别自己一个人瞎跑。这事儿我可没少折腾,一开始也是一头雾水,摸索了好久才算是把这个事儿给搞明白了。今儿就跟大家伙儿好好唠唠,我这一路是怎么摸爬滚打过来的。
刚开始那会儿,我们几个老伙计玩腻了游戏里自带的那些图,总想着来点新鲜刺激的。于是我就开始在网上到处找,什么专业的L4D2论坛,老玩家聚集的贴,各种游戏资源网站都翻了个遍。那时候看到好多大神自己做的地图,那叫一个花样百出,有把场景改成废弃医院的,有做成诡异小镇的,甚至还有把CS地图搬过来的,比如那个经典的“死亡游乐场2.0”,“僵尸医院”,“寂静岭”这种,看着就特别带劲儿。心想着,要是能跟兄弟们一起闯这些看着都让人毛骨悚然的图,那得多爽!那种未知的探索欲一下子就被点燃了。
第一步:找图下载,这还不简单?
我发现找地图分两种路子。一种是直接在Steam创意工坊里订阅的,那种特别省事,一点“订阅”按钮就完事,游戏会自动下载安装,更新也方便。但也有很多特别经典,或者最新大神做的,他根本就不放创意工坊,只能去专门的资源网站下载。我就找了一堆那种所谓的“XXX地图整合包”或者“XX大神自制地图合集”啥的,点进去看,好多都是一个扩展名为.vpk的文件。我寻思这不就跟装mod一个道理嘛下载下来,然后丢到游戏目录里,具体路径就是Steam\steamapps\common\Left 4 Dead 2\left4dead2\addons这个文件夹。我以前装过角色皮肤、枪械模型的mod,都是这么操作的。
当时我就手痒痒,随便下了几个看着特别赞的图,比如那个什么“都市逃亡”和“血腥街道”,直接就拽进去了。然后屁颠屁颠地打开游戏,一个人先进去试了试。从游戏主界面的“建立房间”里,选择“自定义游戏”,果然,在地图列表里,我找到了我刚扔进去的那几个新地图了!我先选了“都市逃市”,加载进去,没毛病,一切正常,这图的场景和设计确实挺有意思,比原版更刺激。当时我还特别得意,以为这事儿就这么简单地搞定了,心想晚上可以跟兄弟们好好嘚瑟一番了。
第二步:组队联机,好戏才开始
等到晚上,我招呼兄弟们上线,在语音里大声嚷嚷:“哥们儿,我弄到几个爆好玩的新地图,今晚咱们不玩旧图了,直接走起新挑战!”我信心满满地开了个房间,选了我白天试过没问题的那个“都市逃亡”地图,然后邀请他们进来。结果,第一个朋友一进来,语音里就嚷嚷起来了:“老X,你这什么情况?我这屏幕上弹出来一个提示框,说我没有这张地图!”第二个朋友也跟着说一样的问题,第三个也是。我当时就彻底懵了,?怎么回事?我不是装好了吗?我自己都能玩,怎么他们就没有?我还以为是他们游戏有问题,让他们重进几次,结果还是一样,怎么都进不来。
这时候我就意识到,这自定义地图跟创意工坊订阅的还真不一样。创意工坊的,只要我开了房间,其他人就算没订阅,游戏也会自动给他们同步下载。可这种我们手动扔进去的.vpk文件,游戏根本不会自动给我的朋友们同步过去。这就彻底犯难了,那这到底要怎么办?我当时急得直挠头。
第三步:摸索解决办法,就差直接拷贝了
我当时尝试了很多办法。我以为是不是我开房间的方式不对,反复试了“建立合作模式服务器”、“建立本地服务器”甚至“私人匹配”,结果都一样。只要朋友进来,系统就提示他们没有地图文件。我还让一个朋友试试他来开房间,同样的问题,我发现我也进不去他开的房间。这就说明,不是我主机的问题,也不是我的游戏出了毛病,而是根本上,他们就没有我安装的这些地图文件。这跟我们以前玩CS打局域网不一样,CS只要主机有地图,其他人能下。L4D2这里,每个人都得有。
后来我灵光一闪,既然是文件的问题,那不就是每个人都得有这个文件嘛就跟我们以前玩单机游戏打补丁一样,大家电脑里都得有那个补丁才能玩!于是我就把下载来的那些.vpk文件,一个一个地打包压缩然后通过QQ、微信啥的,或者一些文件分享工具,挨个发给我的朋友们。还特意叮嘱他们,收到文件之后,也得老老实实地解压,然后扔到那个Steam\steamapps\common\Left 4 Dead 2\left4dead2\addons文件夹里。发文件、下载、解压、安装,一套流程下来,还真把我们折腾得够呛,花了不少工夫。
等他们都告诉我“搞定,文件扔进去了!”之后,我才重新开了个房间。这回我还是选了那张折腾我们最久的“都市逃亡”的地图。朋友们一个接一个地进来,果然!这回没有报错了!大家都能顺利加载,然后一起进入了游戏!那一刻,我真有一种拨开云雾见月明的感觉,所有之前的麻烦和折腾都值了!我们几个都兴奋坏了,在语音里叽叽喳喳地讨论着新地图的细节。
第四步:畅玩新地图,经验总结
从那以后,我们只要想玩什么新的自定义地图,就都会先约定一般都是我去搜集和测试地图,确认没问题之后,我会把地图文件打包放到一个共享的云盘或者大文件传输平台,大家一起去下载安装。这样就省去了很多重复劳动和点对点传输的麻烦。大家拿到文件,往指定文件夹里一扔,简单高效。这样一来,我们玩新图的效率就高多了。
过程中也不是没有遇到问题。比如有时候朋友粗心,把文件放错了目录,或者下载下来的文件损坏了导致不完整,进游戏就会出现地图加载到一半闪退,或者人物掉到地图外面,甚至直接游戏崩溃的情况。这时候我就得耐心地指导他们检查路径是否正确,或者重新下载。还有就是有些地图作者会更新地图,我们也得跟着更新到最新版本,不然版本不一致,主机能进去,但其他人进不去,也会报错。这种小插曲时有发生,但经历多了,大家也都熟练了,都知道怎么处理了。

这玩意儿玩的就是一个“齐心协力”。只要大家手头都有同一个地图文件,而且文件没问题,然后找一个人当主机,选好地图,就能轻轻松松地开玩了。我们现在已经玩了不少网上大神自制的优秀地图,每次都有不一样的惊喜和刺激。真的,比起那些官方自带的图,这些自定义的地图可玩性更高,也更有挑战性,每一次新的尝试都充满了乐趣。如果你也像我一样,想跟朋友一起体验更多《求生之路2》的乐趣和新鲜感,赶紧把这个方法学起来,找好图,发给朋友,一起冲就完事儿了!
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