怪物猎人3太刀操作难吗?看完这篇你就懂了!
说起来怪物猎人这游戏,我玩了好几代了。最早是从P2G开始,后来PSP上那几作基本都玩过,再到后来的世界、崛起。中间也玩过Wii上的《怪物猎人3》,当时就是觉得画面水下作战挺新鲜的。今天就想跟大家聊聊,那会儿玩MHTri的时候,我那把太刀是怎么一点点从“这是什么玩意儿”变成“真香”的。
刚进MHTri那会儿,我拿的还是片手剑,觉得挺稳当的,能防御能砍。后来看到有人用太刀,那甩起来叫一个帅气,刀光剑影的,感觉特别潇洒。我就琢磨着,这玩意儿应该也挺好上手的?结果一换上太刀,直接给我干懵了。
初上手,手忙脚乱的砍空气
我记得我第一次拿太刀去打下位毒怪鸟,那感觉真是灾难。以前用片手,上去就能砍,还能随时滚。太刀?一刀下去,收刀慢,滚也慢一拍。我当时就知道个R键能气刃斩,但那是什么?是连按四下就能变色?我哪知道!就想着一直按A或者X,结果就是瞎几把砍,经常砍空。
- 出刀慢:感觉比片手慢了一大截,经常砍到一半怪就动了。
- 收刀慢:想喝药?等我先把刀收起来。结果就是怪一过来,刀没收完就挨揍了。
- 气刃斩不知道咋用:R键按了半天,没搞明白那条槽是干啥的,更别提变色了。
- 位移靠走:当时哪知道什么看破居合,根本没那些东西,想躲攻击就靠跑或者滚,太笨重了。
那几回打下来,真是被怪揍得屁滚尿流,猫车次数直线飙升。我甚至一度想放弃太刀,觉得这东西可能不适合我,还是老老实实玩片手算了。
摸索中前进:从挨揍到有点眉目
但是男人嘛总有点不服输的劲头。我就琢磨着,为啥别人用太刀那么帅,我用起来就跟个憨憨一样?我就开始研究,找那些老猎人怎么玩的。那会儿不像现在网上攻略一大堆,都是自己摸索或者看点视频。我主要注意到了几点:
我发现太刀的攻击不能乱按。它是有连招的,不是光按一个键。特别是那个气刃斩,原来不是单纯的按R,得连着按R四下,才能把气刃槽给“砍满”并变颜色。变红之后攻击力才高!我当时真是茅塞顿开,感觉找到了新大陆。
然后就是站位。太刀虽然攻击范围大,但出招硬直也大。不能像片手那样硬刚,得学会游走。砍几刀,滚一下,或者用那个R+A的袈裟斩(那时候叫什么名字我忘了,就记得能往旁边窜一下),这玩意儿就是我的救星!每次怪要打我,我不是收刀滚,就是一个袈裟斩闪到旁边去。这比单纯的滚要帅气多了,而且效率高。
再后来我开始学着提前预判。怪物的攻击总是有前摇的,比如毒怪鸟喷毒液之前会先抬头,雷狼龙放电之前会趴下。我就盯着这些动作,等它露出破绽再上去砍。砍完一套气刃斩,要是怪要反击了,我就赶紧一个袈裟斩拉开距离。这种感觉,就像跳舞一样,一进一出,节奏感一下就出来了。
领悟太刀精髓:变成我的趁手兵器
我记得那时候,我专门拿青熊兽练手。这玩意儿动作比较憨,攻击也比较有规律。我只会瞎砍,被它一巴掌扇飞。后来我开始等它扑过来的时候,一个袈裟斩躲过去,然后回头就是一顿砍。砍到它硬直了,赶紧一套气刃斩,把刀气打红。这样几次下来,我就发现,我居然能无伤打青熊兽了!那成就感,别提有多爽了。

特别是后来打海龙。水下作战,太刀的灵活性更重要。我一开始在水里跟个秤砣一样,完全不会用太刀。后来发现,在水下攻击方式不一样,那个“水中突进斩” (现在叫滑步斩的雏形?) 配合气刃斩,能做到在水里也灵活穿插。加上水中袈裟斩,让我在水下也能玩出陆上的灵动感。
慢慢的,太刀在我手里就越来越顺手了。从最初的笨拙、手忙脚乱,到后来的灵活、精准。每一次气刃斩变红,都有一种“刀锋入骨”的快感。每一次躲过怪物的致命一击,然后一个漂亮的反击,都能让我肾上腺素飙升。它不仅仅是攻击力高,更是一种操作的艺术,一种节奏的把握。
你说怪物猎人3的太刀操作难吗?刚开始是真难。它不像有些武器那么直白,你得投入时间和精力去琢磨它的招式,去感受它的节奏。但是一旦你抓住了那个感觉,掌握了它的精髓,它就会变成你手里最趁手的兵器。那种从一开始的格格不入,到后来的得心应手,这个过程本身,就是玩怪物猎人最大的乐趣之一。
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