三国志12技法研究哪个好?资深玩家推荐这些必点!
哥们儿,今天咱们聊聊《三国志12》里那些技法研究。我跟你说,这游戏我真是从头玩到尾,各种势力都试过,各种打法也都折腾过。刚开始玩的时候,那真是瞎点一气,觉得哪个名字听起来牛逼就点哪个,结果经常是前线打得稀里哗,后方根本跟不上,要不就是兵力不够,要不就是城防太弱,被电脑几下就推平了,那叫一个郁闷。
我记得特别清楚,有一次我选了个小势力,想着猥琐发育,就盯着那些什么“农业增产”、“商业繁荣”的技法点。结果?是,钱粮是多了点,但对面袁绍、曹操一堆大军压过来,我那点可怜的兵力根本顶不住,城墙跟纸糊的一样,没几回合就没了,我那会儿真是气得想砸键盘。后来我就琢磨,这不对,光有钱粮没兵有什么用?光有兵守不住城有什么用?
慢慢地,我才摸索出来一套自己的心得。要我说,这技法研究,得看你走什么路子,但有些东西,那是无论如何都得点的,我称之为“必点清单”。
初期发力,攻城略地是关键
我发现,这游戏前期一定要把节奏带起来。你不能老想着守家,守着守着你就被别人包饺子了。我第一个推荐的,那必须是跟攻城器械有关的技法。
- 冲车强化: 别看这玩意儿慢吞吞的,在游戏初期,攻城能力那叫一个顶用。你把冲车一造出来,再配点有攻城特技的武将,城门基本几下就破了。前期抢地盘,我基本都是靠这个。我第一次玩公孙瓒的时候,没点这个,攻个小城都费劲,后面学乖了,点上冲车强化,那效率真是唰唰的。
- 井阑强化: 冲车搞定了城门,井阑就是解决城墙上弓箭手和守军的好帮手。尤其是有时候对面把弓箭部队放在城墙上,你冲车还在攻门,他们就一直在射你。井阑一出,居高临下,对面基本站不住。这两个是攻城组合拳,缺一不可。
站稳脚跟,内政谋略不能少
地盘打下来了,你得守得住,还得养得起。这时候,光靠打打杀杀就不行了,得开始搞建设。
- 兵舍强化: 这玩意儿关系到你的兵力恢复速度和上限。打仗这东西,兵力是根本。早期你可能兵很少,但随着地盘扩大,你总不能老是缺兵少将?点这个能让你部队周转更快,不会因为兵损太大而陷入被动。我打下几个城池之后,发现兵力跟不上了,赶紧补上这个,才觉得踏实。
- 募兵心得: 和兵舍强化异曲同工,募兵速度快了,你兵力补充就快。有时候刚打完一场大战,你兵力肯定不足,这时候要是再来个敌人偷袭,你就抓瞎了。我那会儿就吃过这种亏,刚把曹老板打退,结果刘备从旁边冒出来,直接给我干蒙了,就因为我募兵太慢了。
- 离间之策: 这个简直是神技!玩过《三国志》的都知道,武将忠诚度是命根子。离间计能大幅降低敌方武将的忠诚度,忠诚度一低,你就好登庸了。我玩一些弱势势力的时候,经常是靠离间计把对面核心将领挖过来,直接把对面主力掏空,比正面硬刚省力多了。那种把对面神将挖过来当自己人的成就感,别提多爽了!
后期发力,兵种提升是王道

等你的地盘大了,钱粮兵员都充足了,这时候就可以考虑提升部队的战斗力了。这些技法一研究出来,你的部队那真是鸟枪换炮,战斗力飙升。
- 骑兵强化/枪兵强化/弓兵强化: 我一般会根据自己主力的兵种来点。如果我手底下骑兵将多,我就优先点骑兵强化,增加骑兵的攻击力、防御力。像马超、张辽这种骑兵系的猛将,再配上骑兵强化,简直是战场上的绞肉机。我之前玩马腾势力,那真的是把骑兵强化点满了,横扫羌族,无人能挡。你会发现,一旦你的主力兵种强化了,野战和攻城都变得简单了很多。
- 远射强化: 这个对弓兵部队来说太重要了。射程远了,就能在敌人还没靠近你的时候就先手攻击,减少自己的战损。尤其是在守城或者野外狭窄地形作战,弓兵部队的远程压制力会变得非常强。我用黄忠、太史慈这种弓神,配上远射,那真是箭如雨下,对面还没摸到我,就倒下一大片。
反正,我的经验就是,初期一定要把攻城相关的技法点出来,尽快扩大地盘。然后稳住阵脚,把募兵和兵舍强化搞起来,保证兵员供应。再来就是多用离间计挖墙脚,把对面弄得鸡犬不宁。等这些都差不多了,再根据你的主力兵种,选择性地强化,把部队战斗力拉满。
我跟你说,按照我这个路子来,你玩《三国志12》绝对会轻松很多。前期快节奏,中期稳发展,后期搞碾压,这才是玩这游戏最爽的地方。别再像我刚开始那样瞎点了,把这些必点的弄上,你就能体验到那种横扫天下的快感了。
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