新手求征途2弓手加点方法?这样加点输出高又好上手!
说起这《征途2》弓手的加点,可真让我折腾了好一阵子。刚上手那会儿,两眼一抹黑,啥也不懂,技能点就凭感觉瞎点,看着哪个图标顺眼就往上怼。结果?打怪那叫一个慢,跟刮痧师傅似的,跟人打架更是次次躺地板,别提多憋屈了。
后来实在是顶不住了,痛定思痛,决定好好琢磨琢磨这玩意儿。那段时间,我几乎是天天泡在游戏里,没事就研究技能说明,还到处看人家是怎么加点的。什么全力量暴力流,什么主敏捷风筝流,我都去试了试。为了洗点,我那点儿积蓄可真是花了不少,现在想起来都肉疼。
摸索过程中的一点心得
我发现,弓手这个职业,输出是根本,这点毋庸置疑。你是个远程炮台,要是没伤害,那还玩个那些能直接提升攻击力的技能,肯定是要优先考虑的。
我傻乎乎地,光想着堆攻击,把基础箭术、加力量的技能,一股脑全点上去了。伤害是高了点,但问题也来了——皮太脆,腿太短。遇上个稍微会玩点的近战,三两下就能把我给贴脸拍死,跑都跑不掉,那叫一个郁闷。
这时候我才明白,光有输出不行,还得有点保命的手段。不然你输出再高,站不住场也是白搭。于是我又开始调整,琢磨着怎么在保证输出的前提下,提升点生存能力和机动性。
我最终敲定的加点方案
经过了无数次的洗点和实战检验,我总算是捣鼓出了一套自己用着特别顺手的加点方案。不敢说是啥大神攻略,就是我个人的一点实践记录,给还在迷茫的朋友们做个参考。
基础技能阶段:
- 基础箭术:这个没啥好说的,吃饭的家伙,必须优先点满。这是所有伤害的根基。
- 追星箭:早期的主要单体输出技能,我一般也会跟着等级点高,保证打怪效率。
- 强身术:这个是加血的,必须点!弓手身板脆,多点血量就多一分活命的机会,不至于被怪摸两下就黑白电视。
- 神足:加速度的。初期我可能点得不多,但后来发现跑得快真的很重要,无论是躲技能还是追杀残敌,都用得上。所以我建议还是得点一些,保证灵活性。
然后是进阶技能的选择:
进阶技能就比较多了,我主要挑了几个我觉得性价比高的。
- 射手精通(或者类似名字的被动技能):这种直接加物理攻击百分比或者固定攻击的被动,看到了就不要犹豫,有多少点多少,稳赚不赔。
- 多重箭:这个是群攻神技,刷怪、做任务必备。不用点到最高,但至少要保证清小怪的效率。
- 穿刺箭(或者叫破甲箭啥的):这类技能往往带点特殊效果,比如降低对方防御,或者造成持续伤害。PK和打BOSS的时候特别好用,我会根据情况投入点数。
- 后羿之魂(或者类似的大招):这种一般是爆发技能,短时间内大幅提升攻击或者暴击,关键时刻用来秒人或者抢输出,肯定是要点满的。
- 铁幻铠:这个是加防御的,虽然弓手不指望有多硬,但点几点总比没有强,能让你在被集火的时候多撑几秒。
关于属性点:
属性点这块儿,我个人的习惯是主加力量。弓手嘛物理攻击力是王道,力量堆高了,伤害数字看着就舒坦。我会加一些敏捷,敏捷能加命中和闪避,对于远程来说,命中不足打不着人是很尴尬的,闪避高了偶尔还能躲个技能,有奇效。剩下的点数,我会稍微匀一点给体质,撑点血量,让自己不那么容易被秒。精神就基本不用管了,咱是物理输出职业。
具体的加点顺序和数量,也不是一成不变的。我一般是根据自己当时的等级、装备情况,还有感觉哪个方面比较欠缺,就去调整。比如感觉打怪老是差一点伤害,那就多补点攻击相关的;感觉老是被秒,那就多弄点血防。
我这套加点思路就是优先保证核心输出能力,然后再兼顾一下生存和机动。玩弓手嘛就是要那种“于万军丛中取敌将首级”的潇洒,还有“敌人近不了我身”的飘逸。这套加点,我用着感觉打怪刷本都挺轻松,PK的时候只要走位好点,也能打出不错的效果。
游戏这东西,没有绝对完美的加点,只有最适合自己的。我这点经验也就是抛砖引玉,大家还是得根据自己的喜好和实际情况去调整。多试试,多琢磨,找到自己用着最爽的那一套,那才是真的玩明白了。希望我的这点分享能帮到大家,祝各位在征途2里玩得痛快!
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