玩不转只有这一关3攻略?这几个关键点你一定要知道!
今天得空,就想着把之前玩了一半的《只有这一关3》给打通了。这游戏,看着简单,还挺折腾人的,每一关的规则都藏着掖着,得自己摸索。我这就把我今天下午琢磨这游戏的过程给大家说道说道。
上手初体验,熟悉基本套路
刚打开游戏,界面还是那个熟悉的像素小人,目标也简单,就是控制它进到那个门里头。这四个方向键就是全部的操作了,简单明了。我心想这不有手就行?
第一关的“惊喜”:常规即是陷阱
第一关嘛我照着以前玩这类游戏的习惯,直接就往门那边冲。结果?小人走到门边上,纹丝不动。我试着跳了跳,也没反应。这就纳闷了,咋回事?后来我琢磨了半天,试着不动,或者往反方向走走,都没用。无意间,我让小人原地跳了一下,你猜怎么着?门开了! 原来这第一关就是要你跳一下才行,真是没想到。
第二关:反向操作的考验
有了第一关的经验,第二关我可就小心多了。我先原地跳了跳,没用。然后我试着控制小人往右边的门走,结果小人反而往左边去了!方向键完全是反的! ←变成→,→变成←。适应了好一会儿,才把小人磕磕绊绊地弄进门。这一关主要就是考验你一个反应和适应能力,别扭得很。
第三关:耐心等待时机
到了第三关,我又懵了。方向键正常了,原地跳也没用。我控制小人在场景里来回走动,上蹿下跳,把能踩的地方都踩了一遍,门还是死活不开。我就纳闷了,这关到底要干 后来我有点不耐烦了,就把小人停在门前,自己去喝了口水。回来一看,咦?门开了!原来这关是要你在门前站立等待一段时间,它才会自动打开。这可真是磨练性子。
第四关:特定动作触发
这一关,我试了等待,试了反向,试了原地跳,全都没用。我开始观察场景里有没有什么特别的东西。场景还是那个场景,没啥变化。后来我胡乱按键,发现当我让小人连续快速地按跳跃键,形成一种“鬼畜”一样的效果时,门“咔嚓”一声就开了。得,这关是要你“抖”起来。
后续关卡的摸索与总结
后面的关卡也是各有各的“坑”。
- 有一关是要你背对着门,门才会开。
- 还有一关更绝,你不能按跳跃键,只能走过去,一跳就失败。
- 我记得还有一关,好像是踩了某个隐藏的开关之后,重力会反转,小人会头朝下走到顶部的门里。
- 印象比较深的是有一关,屏幕上会随机出现一些提示性的词语,比如“反”、“跳”之类的,得根据那个瞬间的提示来操作,不然就过不去。
玩这《只有这一关3》,就得有耐心,还得脑洞大开。别被固有的思维给框住了。每一关开始,我都会先试试最基本的操作,不行就反着来,再不行就观察场景,或者试试一些不寻常的组合键。有时候真是歪打正着就过去了。通关之后,感觉脑细胞死了不少,但也挺有成就感的。这游戏设计得确实巧妙,推荐大家也去试试,体验一下被“套路”的乐趣。
今天就先记录到这儿,希望能给同样在玩这个游戏的朋友一点点启发。记住,多尝试,别怕失败!
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