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桃园百家加点怎么加才厉害?老玩家分享实用技巧!

2025年05月31日 04:03 7 连击魔方

大伙儿今天咱聊聊桃园里头那个百家怎么加点的事儿。这玩意儿,说难不难,说简单也不简单,主要还是看你自个儿想怎么玩。我,也是瞎琢磨了好一阵子,总算有点心得了,今儿个就掏出来给大伙儿瞅瞅,权当抛砖引玉了。

我咋开始琢磨这事的

刚玩那会儿,我也是个小白,从平民吭哧吭哧练起来,到了转职的时候,一眼就相中了“百家”。为听着就挺有学问的,感觉能呼风唤雨,哈哈!转了之后就琢磨这加点,一开始我也犯迷糊,到处看人家说啥的都有。有的说全加智力,伤害高;有的说得加点体质,不然站不住。

桃园百家加点怎么加才厉害?老玩家分享实用技巧!

我寻思着,这游戏嘛总得自己试试才知道。于是我就开始了我漫长的“试错”之路。

我的加点思路是这样的

我确实是听了“高人”指点,一股脑儿全堆智力。那家伙,打怪是嗷嗷快,技能甩出去数字也挺好看。可问题也来了,碰上稍微厉害点的怪,或者组队时候一个不小心,人家摸我两下我就得躺地上唱征服。这不行,太脆了,游戏体验极差!

后来我又试了试,每次升级,除了智力,匀一点出来加到体质上。这么一来,感觉好多了!虽然伤害数字没那么极致了,但起码能扛几下了,不至于一阵风就吹倒。我发现,百家这职业,虽然是远程输出或者辅助,但活着才有输出,对?

具体我是这么分的:

早期(大概1-30级):

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这时候主要还是升级快,对生存要求没那么高。我基本上是3点智力、1点体质这么加。偶尔感觉蓝不太够用,也会考虑加1点精神,但不多,主要还是靠装备和药顶着。因为我觉得早期精神那点回复,不如多点血或者多点伤害来得实在。

中期(30-50级左右):

这时候副本、活动难度都上来了,光有输出不行了。我就开始调整,变成了2点智力、2点体质,甚至有时候感觉队伍里缺前排,或者自己老是被针对,我会1点智力、3点体质,极端情况下也试过。这时候的百家,就得有点“赖皮”精神,能打能抗,恶心死对面。

后期(50级往后):

到了后期,装备也慢慢起来了,对属性的理解也深了。我会根据我具体的玩法和我当时的装备来调整。如果我偏向纯输出,并且队伍里有靠谱的坦克和治疗,我可能会重新把智力的比例提一提,比如3智1体甚至4智1体(如果装备能补不少体质的话)。如果我玩的是偏辅助或者控制的百家,那我可能就会更注重生存和持续作战,体质的优先级会非常高,保证自己能站得住脚,给队友提供稳定的支持。

至于力量敏捷,对于百家这个职业,我个人感觉是真没啥大用。力量不加法伤,敏捷那点闪避和速度,在早期和中期投入产出比太低,不如老老实实加智力和体质来得实在。这只是我的个人玩法,可能有些大神有奇葩的点法,那就另说了。

桃园百家加点怎么加才厉害?老玩家分享实用技巧!

总结几句

我玩百家,核心思路就是:智力是根本,体质是保障。根据你玩游戏的不同阶段,还有你自己的队伍配置和你想要扮演的角色(纯炮台还是能抗能打的法系战士),来灵活调整这两者的比例。

没有绝对正确的加点,只有最适合你自己的。我这套实践下来,感觉还挺顺手的,至少打大部分PVE内容和参与一些PVP活动,都还算游刃有余。希望能给刚玩百家,或者还在纠结加点的朋友们一点参考。大家有啥好想法,也欢迎一起交流交流!

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