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神奇蜘蛛侠第十章剧情怎么样?精彩看点别错过!

2025年06月08日 00:05 3 连击魔方

今天跟大家唠唠《神奇蜘蛛侠》这游戏,具体来说是打到第十章的一些心得。这章可真不赖,玩起来那叫一个刺激,特别是那部分,简直了!

初见端倪与准备

我刚进第十章的时候,没想太多,就觉得跟前面差不多,荡荡蛛丝,揍揍小喽啰。一开始确实是这样,任务指引我去一个什么地方,路上还顺手解决了几波不长眼的家伙。玩到中间,我就感觉有点不对劲了,敌人的配置好像强了不少,而且数量也多了。这时候我就留了个心眼,想着后面肯定有硬仗。

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我还特意检查了一下自己的技能点和装备,把能升级的都给升了。比如说那个蛛网发射器,我加了连射和范围,想着群殴的时候能顶点用。还有就是格斗技巧,点了个能快速击倒的,免得敌人老是爬起来。

遭遇强敌与苦战

果不其然,剧情推进到后面,直接就给我丢出来一个大家伙——没错,就是毒液!这家伙块头大,力气也猛,一上来就把我打了个措手不及。我记得我第一次跟他交手,基本上就是被按在地上摩擦。他的攻击范围广,速度也不慢,我好几次想用蛛丝拉开距离,都被他直接拽回来或者用黑色物质糊一脸。

当时我就有点上头,心想这不行,不能硬刚。于是我开始调整策略,主要靠闪避拉扯。我发现他有些攻击前摇特别明显,比如他要砸地的时候,会有一个很明显的蓄力动作。抓住这个机会,赶紧一个翻滚躲开,然后趁他硬直的时候,用蛛丝射他几下,或者快速近身打两拳就跑。

这个过程可真是磨人,我大概死了有那么四五次。每次失败,我就琢磨刚才错哪儿了。有一次是因为贪刀,想多打几下,结果被他一套连招带走。还有一次是躲闪方向不对,直接撞他怀里了。

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  • 观察动作: 这是最重要的,看清楚他要出什么招。
  • 保持距离: 别老想着近身肉搏,利用蜘蛛侠的机动性。
  • 利用场景: 有些场景里有可以利用的爆炸物或者可以拉拽的东西,能造成点额外伤害或者控制。
  • 耐心消耗: 这家伙血厚,别指望一套秒,慢慢磨。

最终的胜利与感悟

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就这么来来回回,我逐渐就摸清了他的套路。他发狂的时候,攻击会更猛,但破绽也更大。我记得有一次,他连续猛攻之后,会有一个比较长时间的喘息,那就是我输出的黄金时间!我把所有能用的技能,什么蛛网炸弹,冲击波,全招呼上去了。

打到手心都出汗了。当屏幕上出现胜利的字样,毒液那家伙终于躺那儿不动了,我才长舒一口气,往椅子上一靠,感觉真爽!就好像自己真的经历了一场大战一样。

这一章玩下来,最大的感受就是,遇到难啃的骨头,千万别急躁。多观察,多尝试,总能找到办法。而且蜘蛛侠这游戏,不光是飞来飞去帅,打斗也得动脑子,这点我特别喜欢。下次再碰到这种硬茬,我心里就有数多了。好了,今天就先分享到这,希望能对卡在这一章的朋友有点帮助!

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